Audit adalah
proses sistematis dan terdokumentasi untuk mengevaluasi atau memeriksa secara objektif terhadap suatu organisasi, sistem, proses, atau produk Tujuannya adalah untuk melakukan verifikasi bahwa subjek dari audit
telah diselesaikan atau berjalan sesuai dengan standar.
PENGERTIAN
TEKNOLOGI
Kata teknologi bermakna pengembangan dan penerapan
berbagai peralatan atau sistem untuk menyelesaikan persoalan-persoalan yang
dihadapi oleh manusia dalam kehidupan sehari-hari.
PENGERTIAN
SISTEM INFORMASI
Sistem Informasi terdiri dari kata sistem dan informasi
Sistem
adalah
sekelompok unsur yang erat hubungannya satu dengan yang lain, yang berfungsi
bersama-sama untuk mencapai tujuan tertentu.
Informasi
adalah data yang sudah diolah sehingga memiliki arti.
Jadi Sistem Informasi adalah suatu sistem
yang menyediakan informasi untuk manajemen pengambilan keputusan/kebijakan dan
menjalankan operasional dari kombinasi orang-orang, teknologi informasi dan
prosedur-prosedur yang terorganisasi.
PENGERTIAN
AUDIT TEKNOLOGI SISTEM INFORMASI
Audit teknologi informasi atau
information systems (IS) adalah bentuk pengawasan dan
pengendalian dari infrastruktur teknologi informasi secara menyeluruh. Istilah
lain dari audit teknologi informasi adalah audit komputer yang banyak dipakai
untuk menentukan apakah aset sistem informasi perusahaan itu telah mencapai target organisasinya.
FENOMENA
ERA SISTEM INFORMASI
Fenomena
sistem informasi sekarang ini salah satunya adalah dapat tersebarnya suatu
informasi ke seluruh dunia dalam waktu yang singkat. Sebagai contoh adalah
penyebaran berita hoax.
PERKEMBANGAN AUDIT SAAT INI
Para ahli
mengatakan bahwa "Globalisasi ekonomi menuntut auditor untuk cepat
beradaptasi dengan standar internasional". Namun di Indonesia masih banyak
kesalahpahaman yang terjadi atas laporan auditor, karena fungsi audit tidak
dipahami dengan benar.
REVIEW SOFTWARE AKUNTANSI
Software
Akuntansi merupakan perangkat lunak yang dibuat
untuk mempermudah aktivitas dan pencatatan Akuntansi. Satu contoh software
akuntansi adalah MYOB Accounting Plus 13. MYOB (Manage Your Own Business) merupakan
software akuntansi buatan Australia.
Kelebihan:
a. Mudah dipahami karena
disertai gambar dan ikon yang menunjukkan siklus akuntansi.
b.
Terintegrasi dengan Microsoft Office sehingga mudah digunakan dalam editing dan modifikasi data atau laporan.
Kekurangan:
Dalam versi 13, digit angka yang tampil dalam MYOB hanya 11 digit (99 miliar),
lebih dari 11 digit laporan harus di ekspor ke Excel agar semua angka bisa
dilihat. Hal ini tentu mengurangi tingkat efisiensi kinerja perusahaan
tersebut.
Sumber :
Zuhrawaty., Panduan dan Kiat Sukses Menjadi Auditor ISO 9001, Media Pressindo,
Yogyakarta, 2009.
Y. Maryono & B. Patmi Istiana., Teknologi Informasi dan Komunikasi,
Cetakan Pertama, Yudhistira Quadra, 2007.
Kata animasi berasal dari kata
animation yang berasal dari kata dasar to anime di dalam kamus Indonesia
inggris berarti menghidupkan. Secara umum animasi merupakan suatu kegiatan
menghidupkan,menggerakkan benda mati. Suatu benda mati diberi dorongan,
kekuatan, semangat dan emosi untuk menjadi hidup atau hanya berkesan hidup.
Animasi secara harfiah berarti
membawa hidup atau bergerak.Secara umum menganimasi suatu objek merupakan benda
yang bergerak.dari objek tersebut agar menjadi hidup,animasi mulai
dikenal sejak populernya media televisi yang mampu menyajikan gambar -gambar
hasil bergerak hasil rekaman kegiatan dari makhluk hidup,baik manusia ,
hewan,maupun tumbuhan.
BAGAIMANA SEJARAH PERKEMBANGAN ANIMASI?
Animasi mulai berkembang sekitar abad ke-18 di Amerika.
Pada saat itu teknik stop motion animation banyak disenangi. Teknik ini
menggunakan serangkaian gambar diam/frame yang dirangkai menjadi satu dan
menimbulkan kesan seolah-olah gambar tersebut bergerak. Teknik ini sangat
sulit, membutuhkan waktu, juga biaya yang banyak. Karenauntuk menciptakan
animasi selama satu dektik, kita membutuhkan sebanyak 12-24 frame gambar diam.
J. Stuart Blackton mungkin adalah orang Amerika pertama yang menjadi pionir
dalam menggunakan teknik stop motion animation. Beberapa film yang telah
diciptakannya dengan menggunakan teknik ini adalah The Enchanted Drawing
(1900) dan Humorous Phases of Funny Faces (1906).
Selanjutnya, setelah teknologi komputer berkembang, bermunculan animasi
yang dibuat dengan teknologi komputer. Animasi itu macam-macam jenisnya. Ada
yang 2 dimensi (2D) dan 3 dimensi (3D). Pada animasi 2D, figur animasi
dibuat dan diedit di komputer dengan menggunakan 2D bitmap graphics atau 2D
vector graphics. Sedangkan 3D lebih kompleks lagi karena menambahkan berbagai
efek di dalamnya seperti efek percahayaan, air dan api, dan sebagainya.
Tokoh yang dianggap berjasa besar mengembangkan film animasi adalah Walt
Disney. Walt Disney banyak menghasilkan karya fenomenali Mickey Mouse, Donald
Duck, Pinokio, Putri Salju, dan lainnya. Walt Disney pulalah yang pertama
membuat film animasi bersuara. Yakni, film Mickey Mouse yang
diputar perdana di Steamboat Willie di Colony Theatre, New York pada 18
November 1928. Walt Disney juga menciptakan animasi berwarna pertama yakni,
Flower and Trees yang diproduksi Silly Symphonies di tahun 1932.
Film animasi merambah pula ke negara-negara Asia. Jepang misalnya juga telah
mengambangkan film animasi sejak tahun 1913 dimana pada waktu itu dilakukan
First Experiments in Animation oleh Shimokawa Bokoten, Koichi Junichi, dan
Kitayama Seitaro pada tahun 1913. Selanjutnya, animasi di Jepang mengikuti pula
perkembangan animasi di Amerika Serikat seperti dalam hal penambahan suara dan
warna.
Dalam perkembangan selanjutnya, kedua negara ini banyak bersaing dalam
pembuatan animasi. Amerika dikenal dengan animasinya yang menggunakan teknologi
yang canggih dan kadang simpel. Sedangkan animasi Jepang mempunyai jalan cerita
yang menarik. (Pmails/ Cesar Zehan Camille).
APA SAJA JENIS ANIMASI?
Dalam dunia animasi kita mengenal beberapa istilah yang bertujuan untuk
membedakan jenis animasi. yaitu:
1. 2D Adalah
jenis animasi yang memiliki sifat flat secara visual. Bila dilihat dari teknis pembuatannya
terdapat dua cara, yaitu manual dan komputer.
2. 3D
Disebut tiga dimensi karena jenis ini memiliki
sifat kedalaman/ruang pada objeknya. Dalam jenis animasi ini objek yang akan
dianimasikan bisa dilihat dari semua sudut/sisinya. seperti halnya boneka
sungguhan namun objek dibuat secara digital dengan menggunakan software khusus.
3. Stop Motion Adalah
teknik animasi yang menggabungkan teknologi fotografi dengan animasi. media
yang digunakan bisa bermacam-macam. misalnya boneka, kertas, gambar dikertas,
gambar di papan tulis, lilin/malam, dll. semua objek itu bisa dijadikan sebagai
objek animasi yang nantinya akan di foto tiap gerakannya.
4. Animasi Jepang (Anime)
Anime, itulah sebutan tersendiri untuk film animasi
di Jepang\, Jepang pun tak kalah soal animasi dibanding dengan buatan eropa.
Anime mempunyai karakter yang berbeda dibandingkan dengan animasi buatan eropa.
APA SAJA TEKNIK PEMBUATAN ANIMASI?
1.Animasi Cel
Animasi cel berasal dari kata “celluloid”, yaitu bahan dasar dalam pembuatan
animasi jenis ini ketika tahun-tahun awal adanya animasi. Animasi cel merupakan
lembaran-lembaran yang membentuk animasi tunggal, masing-masing cel merupakan
bagian yang terpisah sebagai objek animasi. Contoh animasi jenis ini adalah
film kartun seperti Tom and Jerry, Mickey Mouse dan Detectif Conan.
2.Animasi Frame
Animasi frame merupakan animasi yang paling sederhana, dimana animasinya
didapatkan dari rangkaian gambar yang bergantian ditunjukan, pergantian gambar
ini diukur dalam satuan fps (frame per second). Contoh animasi ini adalah
ketika kita membuat rangkaian gambar yang berbeda pada tepian sebuah buku,
kemudian kita buka buku tersebut sedemikian rupa menggunakan jempol, maka
gambar akan terlihat bergerak
.
3.Animasi Sprite
Pada animasi ini setiap objek bergerak secara mandiri dengan latar belakang
yang diam, setiap objek animasi disebut “sprite”. Contoh animasi ini adalah
animasi rotasi planet, burung terbang dan bola yang memantul. Penggunaan
animasi jenis ini sering digunakan dalam Macromedia Director.
4.Animasi Path
Animasi path adalah animasi dari objek yang gerakannya mengikuti garis lintasan
yang sudah ditentukan. Contoh animasi jenis ini adalah animasi kereta api yang
bergerak mengikuti lintasan rel.
5.Animasi Spline
Pada animasi spline, animasi dari objek bergerak mengikuti garis lintasan yang
berbentuk kurva, kurva ini didapatkan dari representasi perhitungan matematis. Contoh
animasi jenis ini adalah animasi kupu-kupu yang terbang dengan kecepatan yang
tidak tetap dan lintasan yang berubah-ubah.
6.Animasi Vektor
Animasi vektor mirip dengan animasi sprite, perbedaannya hanya terletak pada
gambar yang digunakan dalam objek sprite-nya. Pada animasi sprite, gambar yang
digunakan adalah gambar bitmap, sedangkan animasi vektor menggunakan gambar
vektor dalam objek sprite-nya.
7.Morphing
Morphing adalah mengubah satu bentuk menjadi bentuk yang lain. Morphing
memperlihatkan serangkaian frame yang menciptakan gerakan halus dari bentuk
pertama yang kemudian mengubah dirinya menjadi bentuk yang lain.
8.Animasi Clay
Animasi ini sering disebut juga animasi doll (boneka). Animasi ini dibuat
menggunakan boneka-boneka tanah liat atau material lain yang digerakkan
perlahan-lahan, kemudian setiap gerakan boneka-boneka tersebut difoto secara
beruntun, setelah proses pemotretan selesai, rangkaian foto dijalankan dalam
kecepatan tertentu sehingga dihasilkan gerakan animasi yang unik. Contoh
penerapan animasi ini adalah pada film Chicken Run dari Dream Work Pictures.
Teknik animasi inilah yang menjadi cikal bakal animasi 3 Dimensi yang
pembuatannya menggunakan alat bantu komputer.
9.Animasi Digital
Animasi digital adalah penggabungan teknik animasi cell (Hand Drawn) yang
dibantu dengan komputer. Gambar yang sudah dibuat dengan tangan kemudian
dipindai, diwarnai, diberi animasi, dan diberi efek di komputer, sehingga
animasi yang didapatkan lebih hidup tetapi tetap tidak meninggalkan
identitasnya sebagai animasi 2 dimensi. Contoh animasi jenis ini adalah film
Spirited Away dan Lion King.
10.Animasi Karakter
Animasi karakter biasanya digunakan dalam film kartun berbasis 3 dimensi, oleh
karena itu ada juga yang menyebutnya sebagai animasi 3D. Contoh animasi dengan
teknik ini adalah Film yang berjudul Finding Nemo, Toy Story dan Moster Inc.
Dalam penulisan kali, saya membuat animasi masking name menggunakan Adobe Flash seperti berikut :